帝国时代3世纪王朝

曾受帝国3中满清内容困扰的玩家们,不妨一试;对大明历史或RTS游戏情有独钟的玩家们,更是不可错过;即便是仅想了解大明文化的玩家,也能从这款MOD中获得乐趣。

一二4楼:常见问题与解答(FAQ)

二二《天明》mod正式版概览

(适用于首次接触《天明》测试版的玩家,以帮助他们简要了解《天明》的核心内容):
一、本mod主要针对中国文明进行了深入修改,而其他国家和游戏整体规则保持原貌,以确保游戏的整体平衡。
二、在充分利用黄栌苦竹的《世纪王朝》和《草原帝国》中的丰富图形元素的同时,我们增添了众多自制和经修改的内容,如单位外观、角色头像以及卡片图标等,旨在将原本官版亚洲王朝中的清代汉、满、蒙混合风格,彻底转变为更加鲜明的明代风格。

三、我们对中国的兵种体系进行了全面重整,引入了部分新单位,同时保留了具有“中国特色”的旗军,并对其实施了价格和组成方面的调整。
四、游戏中新增了内阁和御营两大建筑,这两处集中了中国独有的经济和军事科技,相较于欧洲和日本的兵工厂,其效果更为显著。
五、为了展现古代中国对周边民族的羁縻体系,我们新增了三种类似于战斗小屋的卫所:朵颜卫、东宁卫和哈密卫。这些卫所不仅拥有独特的单位,还配备了增强科技,分别象征着蒙古、女真&朝鲜以及回部这三大边疆区域。此外,这些卫所还在一定程度上弥补了中国在反骑等领域的不足。特别值得一提的是,三大卫所都拥有按时送兵的末位科技,类似于美洲文明的大按钮,这在关键时刻将发挥巨大的作用。

六、随着新单位、新科技以及卫所的引入,中国的战术选择变得愈发多样化。
在游戏中,当中国升至二本、三本、四本时,玩家将分别获得一次选择发展路线的机会:

  • 殖民时代,玩家可以选择经略蒙古、经略辽东或经略西域,这些选择将影响你在游戏中的地理位置和战略布局。
  • 堡垒时代,玩家需要做出君主专制与文人政治的选择,这将决定你的政治体制和内阁政策。
  • 工业时代,农本主义与重商主义的选择将让玩家在经济发展路径上做出抉择,从而影响国家的整体实力。

这样的设计使得中国这一国家在游戏中有n种截然不同的发展路径和战术选择,极大地增强了游戏的娱乐性和策略性。

三、除了中国,其他国家也各有特色。

在欧洲,封建制度卡片为城堡增添了骑士单位,虽对步兵有所削弱,却能增强步兵战斗力。同时,英、法、德、西四国还拥有骑士团卡,允许近卫和帝国升级。土耳其则独树一帜,通过“皇宫阴谋”卡研究“圣战”科技,增加肉骑和西帕希重骑的数量。日本则专注于长枪兵和龙骑,借助“明治维新”在城镇中心研究“殖产兴业”,从而获得工厂马车。而印度,虽然骆驼轻骑兵和驼龙的速度有所降低,但它们的骆驼单位却能削弱附近敌方马匹骑兵的攻击力。

八、旧大陆国家能通过特定卡片获得贩奴船,进而生产黑奴。但随着工业时代的到来,这些国家可以研究“废奴主义”科技,从而废止奴隶生产。不过,解放了的黑奴能建造非洲战屋,在那里不仅能生产黑人士兵,还能研究非洲独有的科技,其效果堪比一个全新的土著部落。而美洲国家则能直接通过卡片获得一定数量的逃亡奴隶。

九、在野外击败守护宝藏的猛兽时,玩家有机会剥取其皮毛以获取钱币,所得金额取决于猛兽皮毛的珍稀程度。这使得某些猛兽的价值甚至超越了它们所守护的宝藏。然而,这一能力的运用需要依赖殖民时代市场中的特定科技,同时猛兽的尸体也会随时间腐败,因此玩家在寻宝过程中必须权衡利弊——究竟是在初期就冒险挑战,还是等到提升殖民等级后再行动。
十、新增了数种亡命之徒和佣兵单位,为游戏增添了更多策略选择。
十一、为配合前述内容,同时推出了大量卡片,其中不仅包括兵卡,还有多种特殊用途的加强卡,为玩家提供了更丰富的游戏体验。

四二、修复了官方版本中的部分漏洞。

十三、结合mod功能,新增了《万历援朝》、《蒙特祖马》以及《失落舰队》三大精心制作的配套战役。这些战役紧密结合帝国时代2的剧情,为那些对官方战役感到厌倦的玩家们带来了全新的游戏体验。

对于曾参与《天明》测试版的玩家们:
相较于测试版第三期补丁,正式版在内容上进行了多方面的改进,包括但不限于:
一、我们对游戏载入画面和多人游戏时的背景图进行了全新制作。
二、为了更加贴近历史,我们更换了中国和日本的国旗。
三、在研究“明治维新”后,日本玩家可以在城镇中心进一步研究“殖产兴业”,从而获得一辆工厂马车,助力游戏进程。
四、新增了黑奴系统,旧大陆国家可以通过特定方式造奴隶,而到了工业时代,研究“废奴主义”则可以将奴隶转变为平民,并建造非洲作战小屋,研究非洲特色科技,出非洲投枪手。美洲国家则可以直接获得一定数量的逃亡奴隶。
五、参照印加部落的单位设置,我们减少了少林藤牌手和棍僧的建造上限,并将两者的升级科技进行了合并。
六、中国部分单位/旗军的价格已经进行了上调,以更好地平衡游戏经济。

此外,mod压缩包中还附带了Excel帮助文档,为玩家提供了详尽的《天明》新元素介绍。但除了这些,还有一些内容需要玩家们额外注意:
1,在《天明》的三个卫所中,蒙古路线的“朵颜卫”和西域路线的“哈密卫”都是明代的羁縸卫所。这些卫所采用册封当地首领官职的方式,通过边疆高级官员的安抚监督,以及征调当地军队为帝国作战,来管理非汉人部落。然而,辽东路线的情况却有所不同,因为这里需要兼顾女真和朝鲜两个民族。由于实际上并不存在包含女真和朝鲜人的“羁縸卫”,所以最终选择了“东宁卫”。这个汉人卫所作为辽阳府境内的核心卫所之一,肩负着镇守辽东的重任。同时,也有部分女真和朝鲜移民投奔明朝后被划入其下,因此勉强符合条件。

2,“旧步军改革(旧汉军改革)”卡和“自生火铳”科技将诸葛弩手、中国长枪兵和三眼铳手分别转变为神机箭(一窝蜂)手、中国长斧兵和燧发铳手。但请注意,只有地图上已有的单位、兵卡和花钱建造的旗军才会发生变化,而颐和园所造的免费旗军则不受影响。这主要是因为目前我对颐和园自动出兵的机制尚不完全了解,导致新增免费旗军无法建造。

3,在游戏中,“蒙古单位”一词可能引起一些误解。在这里需要澄清的是,mod中的“蒙古”单位并不仅仅指狭义上的蒙古族,而是泛指所有属于故元帝国和四大汗国系统的单位。这些单位包括投效骑兵、游牧骑射手、草原骑兵等不同类型。同时,为了方便玩家查找游戏资源,我们将下载地址设置为回贴才能显示。对于使用繁体版本的港台或海外玩家,我们也提供了繁体版的下载选项。安装方法是在安装简体版后,用压缩包内的相关文件覆盖data文件夹中的同名文件即可转为完全的繁体版。

安装要求:
《天明》mod的安装需基于《酋长》和《亚洲王朝》资料篇进行,且运行mod自带战役时,需确保《亚洲王朝》已升级至1.03版。

安装方法:
请先备份游戏所在文件夹内的以下文件:splashy.bmp、loading1024y0.ddt、loading1024y1.ddt、loading1024y0.ddt以及data文件夹(注意:*.bar文件无需备份)。同时,还需备份Campaign\Wonders\homecitySPC_CC.xml文件。之后,将《天明》mod压缩包内的所有内容解压至游戏所在文件夹,并覆盖原文件。

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